¿Quién escribe este blog?

Yo me considero un fan del anime (series de animación japonesa), al que le gustan mucho los videojuegos, con un amplio abanico de intereses relacionados con la carrera que estudio (Comunicación Audiovisual), como el periodismo y la televisión, entre otras muchas cosas. Según los posts que voy a ir subiendo, podréis ver poco a poco mis intereses en general.
Mostrando entradas con la etiqueta GTA V. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta GTA V. Mostrar todas las entradas

miércoles, 30 de enero de 2013

GTA V: Segundo avance informativo


Ha pasado prácticamente un mes y medio desde la última edición del blog, y en este tiempo ha salido a la luz un montón de nueva información. Empezaré hablando de los cambios con respecto a la anterior entrada:
  • Se confirma la capacidad de los protagonistas para jugar al golf y al tenis, para hacer yoga, y se le añade la actividad del triatlón.
 
  • Igual que en GTA: San Andreas, podremos cambiar libremente las vestimentas de los personajes, tanto comprando ropa en tiendas, o algunos con ropajes que nos serán proporcionados en misiones y (supongo) después de pasar la misión, quedarán almacenados en el armario, permitiéndonos acceder otra vez a ellos en cualquier momento.
  • No es seguro, pero sí muy probable que el nivel de destrucción del escenario alcance la altura de derribar edificos enteros a base de estrellar aviones (hasta comerciales) contra ellos. Esto, por otra parte, es bastante cuestionable, dada la sensibilidad de los estadounidenses frente al atentado del 11-S.
  • La presencia de animales también está confirmada: al menos el perro de Franklin (uno de los tres protagonistas) nos acompañará en misiones y podrá interactuar con nuestros enemigos.

  • Con respecto a la movilidad vertical, no hay noticias que lo confirmen, pero sí fotos oficiales colgadas por Rockstar en su propia página web.


 Otras novedades del juego son:
  • Podrás bucear, pero, ¡ojo con los tiburones! Bajo el agua estás a su merced...

  • ... ¡a menos que cuentes con un medio de transporte subacuático! Sí, estoy hablando de un submarino, más concretamente de un batiscafo.
 
  • Con el paracaídas podremos hacer saltos impresionantes:
     
  •  Se empleará el teléfono móvil, aunque con muchas menos funciones que con las que contábamos en GTA IV.

Mapa

Esta es una de las secciones que más me interesa.
Desde el primer momento podremos explorar al completo Los Santos, la ciudad califormiana donde se sitúa el juego. El mapa completo será el más grande hecho en un videojuego de la historia: será más grande que el Los Santos del GTA: San Andreas, la Liberty city de GTA IV y el mapa del Red Dead Redemption JUNTOS. Tan grande será que tardaríamos más de 15 minutos en ir desde las afueras de la ciudad hasta uno de los límites del mapa, yendo en un deportivo, por carretera y sin parar. El entorno incluirá lugares del Los Santos del San Andreas, tales como el Monte Chilliad, el cual ahora podrá ser escalado, recorrido y explorado: una base militar (aunque todavía no sabemos si albergará los secretos que en San Andreas había en ella); también aparecerá el emblemático cartel de Vinewood, famosos en GTA: San Andreas, imitando al de Hollywood. Por otro lado, GTA V incluirá grandes novedades en el entorno del nuevo Los Santos, como casas de campo y granjas, una refinería de petróleo, o incluso más gente escalando.
También se ha mejorado el nivel de interaación con el entorno, permitiendo el acceso al interior de muchísimos más lugares, lo que aportará toques de realismo y creatividad, al ampliar aún más las posiblidades de entretenimiento. Estos lugares serán, entre otros, tiendas de ropa, supermercados, un gran hospital, una Universidad, museos, estaciones de policía, puertos, playas...

Aquí tenemos una aproximación al mapa final y completo, hecho por fans, NO OFICIAL: 
 

Jugabilidad

El cambio más notorio del juego será el sistema que nos permitirá manejar a tres personajes a la vez: Michael, el ex-ladrón de bancos: un personaje muy versátil, que es el "cabecilla" de la banda; Trevor, un ex-militar, especialista en transporte áereo; y Franklin,un cobrador-sicario de coches, especializado en conducción por carretera, con una my buena puntería, que aprovechará para ser el "guardaespaldas en la distancia", el francotirador. El sistema de cambio de personajes consistirá en, desde el jugador cuyo control abandonamos, un zoom out sobre el mapa de Los Santos, que después hace zoom in en donde se encuntra el jugador a controlar. Esto nos permitirá hacer que, por ejemplo, mientras Michael distrae a los policías de un edificio disparando contra ellos desde un helicóptero pilotado por Trevor, Franklin se cuele por la puerta principal del edificio, en este momento sin vigilancia, suba y ataque por detrás a los policías que se encuentran en la azotea en pleno tiroteo con Michael.
Aquí tenemos a los tres personajes, de izquierda a derecha: Franklin, Trevor y Michael.

 También podremos cambiar de personaje cuando no estemos haciendo misiones.En aestos momentos off-mission, los dos personajes que no manejemos seguirán haciendo su propia vida.

Dinero

En GTA V, el dinero se podrá gastar en ropa y "juguetitos" interesantes y divertidos. La adquisición de viviendas es algo que, en un principio está descartado, pero nunca se sabe: puede que al final sí acabemos comprando casas, locales, negocios...

 Armas 

Después de haber desaparecido en GTA IV, vuelven las adoradas tiendas Ammu-Nation, donde podremos comprar y probar las armas. Según dice Rockstar, el repertorio de armas será muy amplio, y, además, darán muchos usos a determinada armas, como rociar un coche con gasolina, y después quemarlo. Entre este repertorio, podemos ver ya las siguientas armas:
  •  AK-47: uno de los fusiles más conocidos del mundo, no podía faltar en este juego.
     
  • Uzi: nuestro subfusil más usado en los juegos de esta franquicia, una "ametralladora de una mano", un arma con altísima cadencia de disparo.
  • Rifle de batalla: el arma ideal para destruir vehículos "de tamaño medio" (coches, helicópteros y demás, pero no tanques o aviones comerciales)
  • Escopeta: perfecta para tiroteos a corta distancia (en un atraco a un banco, por ejemplo), ya que revienta al objetivo de un solo tiro, siempre que sea a una distancia más o menos cercana.
  • Pistola: el arma más sencilla de todas: corto alcance, muy baja cadencia de disparo, pero muy ligera y cómoda.
  • Casa y coche en llamas: después de rociaros con gasolina, Trevor enciende fuego y los calcina por completo, obteniendo así una destrucción total y 100% eficaz.



Vehículos

 

Fecha de lanzamiento

El mayor disgusto que he sufrido en mucho tiempo es el cambio de la fecha de lanzamiento: del 21-05-2013 se pasa al 17-09-13. Esto genera varias reacciones: una de odio por el atraso (como yo), o una de alegría al pensar que cuanto más tarde lo lanzen, más tiempo tendrán para mejorarlo (aún más).

martes, 11 de diciembre de 2012

GTA V: El juego más esperado del año 2013

Desde el 25 de octubre de 2012 se sabía que la famosa desarrolladora de videojuegos Rockstar iba a empezar a trabajar en la próxima edición de la aún más famosa saga Grand Theft Auto: el GTA V. El 2 de noviembre del mismo año se publicó el primer trailer del juego, en el que se veía que se desarrollará en una ciudad ambientada en Los Angeles, al igual que se hizo en GTA San Andreas, dejando ser probable que fuera en esa misma cuidad: Los Santos. 12 días después, se lanzó el segundo trailer del juego. Entre los dos vídeos, podemos concluir numerosas novedades:
  • Posiblidad de jugar al golf y/o tenis (como un minijuego o que haya personas jugando pero los personajes jugables no tengan esa posibilidad).
  • Capacidad de algunos coches de descapotarlos o ponerles la capota.
  • Mayor realidad en el vuelo: al volar a poca altura, tal vez podamos levantar una estela de polvo.
  • Vestimentas alternativas para los personajes (por ejemplo, de desinfectadores).
  • Escenarios destructibles: se ven imágenes de un personaje de los jugables arrojando una botella con líqido inflamable (alcohol o gasolina) dentro de una casa, la cual se quema hasta estallar (no sabemos si sólo forma parte de una misión o se podrá hacer en general, y, en el segundo caso, desconocemos el alcance de lo destructible).
  • Posibilidad de soltar coches desde un camión que los transporta.
  • Gran nivel de interacción con determinados elementos, como agarrarse y soltarse del mástil de un barco transportado en un camión durante una persecución.
  • Presencia de perros (se desconoce el grado de interacción con los mismos: puede ser tanto limitada a una escena de una misión como poder dispararles por la calle).
  • Movilidad vertical: se ve una escena de un hombre deslizándose por una cuerda para acceder a un edificio, pero desconocemos si será un personaje de los jugables.
  • Gran detalle de los aviones de grandes dimensiones: observamos una escena de un hombre conduciendo un coche DENTRO de un avión y tirándolo del mismo.
  • Aparición de motos de agua (JetSki).
  • Hacer yoga.
  • Hacer Salto Base.
He estado mencionando "personajes jugables", en plural: esto lo hago porque está confirmado que habrá tres personajes distintos a los que podremos manejar: Michael, Trevor y Franklin. No sé aún el grado de simultaneidad entre ellos, pero ya se irán conociendo más detalles.

Con respecto al ambiente del juego, se desarrollará en el mayor mapa jamás hecho hasta la fecha en videojuegos: la superficie jugable será mayor que la de GTA:San Andreas, GTA IV, y Red Dead Redemption juntas: el nuevo Los Santos. En este mapa habrá ciudades con rascacielos y edificios comerciales y empresariales, zonas desérticas, una base militar, áreas boscosas, lagos, pantanos, montañas, playa y mar, etc.

En cuanto a jugabilidad, los cambios serán notables: en Conducción, el sistema será más parecido al de los videojuegos de carreras, con coches más pequeños y neumáticos con mayor adherencia al suelo.

El juego promete, ¿eh? Pues ahora sólo queda esperar hasta la primavera de 2013. Según varias fuentes, he descubierto varias fechas distintas de lanzamiento: 4, 21 o 24 de Mayo, y si BioShock Infinite (el juego de Rockstar para ser lanzado justo antes que GTA V) se retrasa en su lanzamiento, el 13 de Junio. ¿Las plataformas? Como es lógico, saldrá seguro para X-Box 360 y PS3. La versión PC está en demanda, pero no se sabe aún si está programado lanzarla. Mientras tanto, podemos disfrutar del GTA III en iPhone o iPad, entre otras novedades de Rockstar.